Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. 09-15 Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Nhật Ký Người Chơi
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra. Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào. Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
Xem kỹ góc màn hình. Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.